Залишаємо в колекції тільки актуальних противників
Зараз в нас вороги, які залітають за ліву межу екрану, продовжують рухатися поза ігровим полем. Давайте виправимо це. Для цього будемо видаляти зі списку ворогів, які досягли лівої межі ігрового поля.
for enemy in enemies:
if enemy[1].left < 0:
enemies.pop(enemies.index(enemy))